《战神》被建议借鉴黑神话:类魂机制应调整难度平衡

《黑神话:悟空》发行近一个月,深受玩家喜爱,据Steam预估销量已超过1830万。外国媒体Gamerant建议,《战神》新作应借鉴《黑神话》的成功经验,《战神》被建议借鉴黑神话:类魂机制应调整难度平衡特别是其线性游戏结构和类似魂系列的战斗模式。引入这种战斗方式可能为游戏注入新鲜感。取消所有难度选项虽然大胆但能提供更公平的竞争环境,让玩家在征服挑战时获得强烈满足感。

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雅漠

这家伙太懒。。。

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